素描球体画法是先切出一个圆形,然后找出明暗,慢慢对球体的亮、灰、暗完善,具体图解如下:

1、球体轮廓起稿步骤方法有多种,较常见的是切圆的绘制方法,切圆的步骤首先要画出一个正方形,在正方形各个边的中间位置定出四个点,连接相邻的两个点,用弧形线段对连接后所形成的角进行勾画,为了圆的轮廓更加圆滑,可以进一步重复以上操作。

2、在画球体时首先要画出球体的圆形轮廓,圆形的上下左右要对称,可以使用切圆的绘制方法来进行绘制。由于球体是一个由明暗交界线形成的弧形的面,沿明暗交界线向右为球体的暗部区域。

3、球体的明暗交界线向亮部区域要有过渡的调子,使用涂抹的方法可以更好地表现球体的立体感,加重绘制球体的投影区域的排线,投影的明度要重于球体的暗部调子,投影要由球体向右由深向浅过渡。

4、平面的背景要亮与立面的背景调子,平面背景离光源较近的一侧较重,远端的背景较亮,背景的左右要有过渡,立面的背景整体要重于平面的背景。

5、对球体的亮、灰、暗关系进行完善,丰富球体的体积感,亮部区域要注意反光的体现,离光源最近的位置为球体最亮的部分,明暗交界线的走向要把握准确。